jueves, 19 de junio de 2025

Sesi贸n 5

 Actividad Motivacional

Tem谩tica: Ejemplo de plataformas y recursos

educativos en l铆nea

Metodolog铆a: Aprendizaje orientado al pensamiento

Recurso did谩ctico: La Tecnorana

Descripci贸n: Con este recurso did谩ctico el docente

estudiante aprende de forma interactiva y atractiva a

este campo digital.



Metodolog铆a: Aprendizaje cooperativo

 Nombre del recurso did谩ctico: Ruleta preguntona

Descripci贸n:

Es un recurso en el que los estudiantes giran, formando una ruleta humana y responden la pregunta que indique el n煤mero en el que cae. El

objetivo es que todos los estudiantes tengan la oportunidad de responder una pregunta.

¿Qu茅 criterios tomas en cuenta al seleccionar una herramienta digital para tus clases?

¿Has adaptado tus m茅todos de evaluaci贸n al utilizar plataformas digitales? ¿C贸mo lo has hecho?



Tema: Exploraci贸n de plataformas y recursos educativos en l铆nea.

Metodolog铆a: Aprendizaje basado en el pensamiento.

Recurso did谩ctico: MIRO mapas conceptuales interactivos

Descripci贸n: son herramientas visuales incre铆blemente vers谩tiles y potentes que se utilizan para organizar, comprender y generar ideas.






Metodolog铆a: aprendizaje de ejercitaci贸n y resoluci贸n de problemas.

Recurso did谩ctico: Podcast Educativo

Descripci贸n: es un programa en formato de audio que permite obtener un producto sonoro en el que el estudiante expone, analiza o reflexiona sobre el tema que se le asigne, demostrando su comprensi贸n y habilidades comunicativas de forma creativa y aut贸noma.


https://youtu.be/ZFcnpcPk5Dg 


Metodolog铆a: aprendizaje basado en problemas

Recurso educativo: nube de palabras con Wordart

Descripci贸n: wordArt.com es un generador de nubes de palabras en l铆nea que le permite crear nubes de palabras que promuevan el aprendizaje significativo.




martes, 17 de junio de 2025

Sesion 4

 Tem谩tica: Momentos de la evaluaci贸n y

presentaci贸n de proyectos colaborativos.

Metodolog铆a: Aprendizaje orientado a proyectos

Nombre del recurso did谩ctico: Las TIC te

ayudan a evaluar.

Descripci贸n: Este recurso permite al docente

estudiante desarrollar diversas herramientas.


Tema: Creaci贸n de juegos en App educativas
.
Metodolog铆a: Aprendizaje orientado a proyectos.

Recurso Educativo: Juegos interactivos did谩cticos.

Descripci贸n: Este recurso did谩ctico promueve la
utilizaci贸n de una herramienta tecnol贸gica educativa,
que permite al docente estudiante crear juegos y
ejercitar los nuevos conocimientos a trav茅s del uso de
la aplicaci贸n e internet.




Metodolog铆a: Aprendizaje de ejercitaci贸n y

resoluci贸n de problemas.

Nombre del recurso did谩ctico: Dado innovador.

Descripci贸n: Este recurso digital se utiliza para

obtener las experiencias de los docentes

estudiantes en el desarrollo de la sesi贸n.

 
https://www.dado-virtual.com/










Sesion 3 parcial

 Tema del formulario:

Uso de las herramientas tecnol贸gicas

Descripci贸n de la participaci贸n de los colaboradores:

Permiti贸 la mejora y la colaboraci贸n para la realizaci贸n de la actividad, de tal

manera que la realice de una manera muy f谩cil.

Personalizaci贸n y configuraci贸n aplicada:

 le cambio el estilo de letra, el encabezado y color de tema y fondo.

N煤mero total de respuestas recibidas:

9 respuestas








An谩lisis de los resultados:
Tras realizar la encuesta, se observa que todos los participantes coinciden en que
la tecnolog铆a ha cambiado el mundo, lo que demuestra una clara conciencia sobre
su impacto en la vida actual. La mayor铆a de los encuestados cuenta con
conocimientos b谩sicos o regulares de computaci贸n, aunque algunos presentan un
nivel m谩s bajo, lo que indica la necesidad de reforzar este aspecto en ciertos
casos. En cuanto a los dispositivos m谩s utilizados, el celular destaca como el
principal medio de acceso a la tecnolog铆a, siendo mucho m谩s frecuente que la
computadora o la tablet. La mayor铆a de las personas se conecta a internet a trav茅s
de WiFi o datos m贸viles, lo que refleja tanto disponibilidad como ciertas
limitaciones de acceso, especialmente para quienes dependen del uso de datos.
El uso que se le da a la tecnolog铆a var铆a entre la b煤squeda de informaci贸n, la
comunicaci贸n con amigos y familiares, y el trabajo, lo que demuestra su presencia
constante en actividades cotidianas. En relaci贸n con herramientas tecnol贸gicas
espec铆ficas, la mayor铆a est谩 familiarizada y usa con frecuencia programas como
Word, PowerPoint y Google Chrome, mientras que Canva, Google Forms y Zoom
son menos utilizadas, aunque tambi茅n conocidas por varios encuestados. En
general, los participantes consideran que las herramientas tecnol贸gicas mejoran
el aprendizaje y el trabajo, y la mayor铆a expres贸 inter茅s en seguir aprendiendo
sobre su uso. Finalmente, todos coinciden en que la tecnolog铆a es muy importante



Conclusiones:
Despu茅s de realizar el formulario en Google Forms y analizar las respuestas 
obtenidas, se puede concluir que la mayor铆a de las personas encuestadas 
reconoce que la tecnolog铆a ha cambiado el mundo y que es muy importante o 
esencial en la vida diaria. La mayor铆a tiene conocimientos b谩sicos o regulares 
sobre el uso de computadoras y herramientas digitales, aunque hay algunas 
personas que necesitan m谩s apoyo en este tema.
El celular es el dispositivo m谩s usado para conectarse a internet y realizar 
actividades como buscar informaci贸n, comunicarse o trabajar. Esto muestra que 
es el medio principal para usar la tecnolog铆a. Adem谩s, la mayor铆a se conecta a 
trav茅s de WiFi o datos m贸viles, lo que significa que tienen acceso a internet, 
aunque no siempre en las mejores condiciones.          

Sesion 2

 Actividad de Aprendizaje grupal 

Metodolog铆a: Aprendizaje colaborativo 

Tema: Rol del docente en la era digital y

Competencias de los estudiantes en el siglo XXI.

Recurso Educativo: Afiche interactivo

Descripci贸n: El Afiche interactivo, es un tipo de representaci贸n de informaci贸n que

sirve para adquirir, codificar, almacenar, recordar y decodificar informaci贸n, en su

entorno espacial, cotidiano o metaf贸rico.



Actividad de aprendizaje individual
Tema: Diversas formas de navegaci贸n y b煤squeda
de informaci贸n en la web
Metodolog铆a: Aprendizaje orientado a proyectos
Recurso educativo: Video y creando mi Blogger
Descripci贸n: Esta t茅cnica consiste en creaci贸n de
video que transmites en directo o grabaci贸n, para una experiencia perfecta y
personalizada que mantiene a los espectadores enganchados.


Metodolog铆a: Aprendizaje basado en el 

pensamiento

Recurso did谩ctico: Lluvia de ideas

Descripci贸n: El recurso es una actividad de 

evaluaci贸n donde el docente-estudiante expresa lo 

que aprendi贸 durante la sesi贸n.    





Sesi贸n 5

  Actividad Motivacional Tem谩tica : Ejemplo de plataformas y recursos educativos en l铆nea Metodolog铆a : Aprendizaje orientado al pensamiento...